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neu ist in AniTa 5

AniTa ist der Terminalemulator, der Ihren bewährten textorientierten UNIX-Anwendungen neues Leben verleiht. AniTa ist nach Aussage eines führenden UNIX-Distributors "bester Windows Terminalemulator für UNIX Anwendungen".
AniTa läßt Ihre textorientierte UNIX-Anwendung wie eine Windowsanwendung aussehen. AniTa stellt all die von Windows bekannten Attribute (i.e. 3-D Boxes, Farbunterstützung) zur Verfügung, und es verleiht der textorientierten Anwendung eine graphische Oberfläche. AniTa ist auch in der Lage, Ihren Textanwendungen Multi-Media Unterstützung zu geben. Durch diese Eigenschaften erhalten Sie eine nahtlose Integration mit anderen Windows - Anwendungen. AniTa erlaubt Ihnen durch diese Erweiterungen den Fortbestand Ihrer zuverlässigen alten UNIX-Programme in der graphisch orientierten Computerwelt von heute.
AniTa ist ein 32-bit Programm und läuft auf Workstations für Windows NT, Windows 95, Windows 98 oder Windows 2000. Eine 16-bit AniTa (Version 3) ist auch für Anwender von Windows 3.1 und Windows für Workgroups verfügbar. Diese Version enthält die meisten der Features der 32-bit Version.
Über 700.000 Lizenzen von AniTa laufen in über 60 Ländern der Erde.
AniTa unterstützt eine Reihe von Terminalemulationen wie Standard VT100, VT220, VT320, ANSI, Wyse50, Wyse60, SCO Console, System V Console, Adds Viewpoint und TN3270. Die Anzahl von Zeilen und Spalten ist konfigurierbar und austauschbar, und ist für sowohl 80 als auch 132 Zeilen Darstellung bereit, wenn das entsprechende Kommando vom Host kommt.
Durch die einfache Konfiguration von 3-D Boxes und Farboptionen können diese Attribute auch während einer Sitzung für textorientierte Monochrombildschirme verändert werden. Wenn Sie es bevorzugen, können Sie die Farben vom Host aus mit ANSI, ASCII oder DEC VT525 Farbkommandos kontrollieren.
AniTa läuft mit TCP/IP, NetBIOS und asynchroner Verbindung.
Die TCP/IP Verbindung verwendet Windows Sockets (WSOCK32 oder WINSOCK) und unterstützt sowohl Telnet wie auch Rlogin. Diese Verbindung kann von einem LAN oder von einem Remote PC - mit vordefinierter Auto-Dial-Function - verwendet werden.
Die asynchrone Verbindung kann bis höchstens 256K bps über Modem oder Direktverbindung verwendet werden. Die Verbindung über Modem kann automatisch gewählt und die Sitzung erstellt werden.

AniTa enthält vordefinierte Keyboard Mappings für die meist vorkommenden Terminal- und Hostkombinationen. Die leicht zu verstehende Keyboardkonfiguration ermöglicht es Ihnen, jede Taste auf Ihrem Keyboard zu rekonfigurieren. Tasten können konfiguriert werden, um Daten zum Host zu senden, aber auch, um lokale Funktionen auszuführen, so wie den Windows e-mail Client zu aktivieren und einen Brief an eine e-mail-Adresse zu senden, welche Sie direkt vom AniTa-Bildschirm nahmen.

AniTa unterstützt Terminaldrucken sowie auch Screen-Dump-Drucken. Die Drucker können lokal sein, verbunden mit einer AniTa Workstation, oder remote, verbunden via ein Netzwerk.
Screen-Dump-Drucken kann von Anwender oder Host ausgeführt werden. Der Druck kann in Farbe oder schwarz-weiss sein, und die Schriftarten können dem Druckerpapierformat angepasst werden. Der Seitenauswurf kann verhindert werden, so dass mehrere Screen-Dumps auf derselben Laserdruckerseite gedruckt werden können.
Die Funktion . Terminaldrucker" erlaubt es dem Host, Daten transparent zu einem PC-Drucker zu senden. Drucken auf drei verschiedenen Terminaldruckern und zu einer File werden unterstützt.
AniTa unterstützt die Kermit- und X/Y/Z-Modem-Protokolle für den File-Transfer zwischen Host und Client PC.
Ein FTP-Client gibt Ihnen File-Transfer via TCP/IP mit Features wie Übersetzung von sowohl Text-File-Format wie auch Schriftarten. Es gibt 32-bit und 16-bit Versionen vom FTP-Client. Der FTP-Client läuft interaktiv oder mit Scripts. Wenn Sie Scripts verwenden, bilden Sie ein ansprechbares Icon für automatischen Filetransfer auf Ihrem Desktop. Einfaches Anklicken dieses Icons startet den automatischen Filetransfer. Mit dem eingebauten Site Manager kann man zu den unterschiedlichen Hosts sehr einfach eine Verbindung herstellen.
AniTa hat einen eingebauten Schutzmechanismus, um die Konfiguration nicht unabsichtlich zu ändern. Die Einstellungen können individuell gesperrt / geöffnet werden. Die Veränderung dieser Einstellungen ist durch das Password des Administrators geschützt.

AniTa kann sich automatisch am Hostrechner einloggen. Es ist möglich, nach dem Login automatisch Programme und Anwendungen auszuführen. Es ist auch möglich, daß sich der Benutzer versteckt einloggt. Er sieht nicht die Loginsequenz, sondern nur seine Anwendung.
Wie man es sich von einem Programm erwarten kann, das in Schweden geschrieben wurde, wo die Programmentwickler 29 Buchstaben im Alphabet ihrer Muttersprache haben, so gibt Ihnen AniTa volle Unterstützung für internationale Schriftarten und Tasten. Darüberhinaus sind die Menues und Help in einer Anzahl verschiedener Sprachen verfügbar.
AniTa ist auch Teil von Fusion95 - der kompletten PC-to-UNIX Connectivity Lösung via TCP/IP. Fusion95 verwandelt Ihren UNIX-Rechner in einen kraftvollen File- und Drucker-Server in einem Windows PC Netzwerk. UNIX Festplatten und Files können von den Windows PCs als normale Netzwerkressourcen verwendet werden. UNIX-Anwendungen können auf PC Druckern, und PC Anwender auf allen UNIX Druckern drucken.
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Die neuesten Versionen - inklusive Prerelease - von AniTa stehen Ihnen auf unserem FTP-Server zum Download zur Verfügung. |
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AniTa FAQ (Frequently Asked Questions). |
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